# std::uniform_real_distribution

< cpp‎ | numeric‎ | random

定义于头文件 `<random>` |  |
template< class RealType = double > class uniform_real_distribution; |  | (C++11 起)

产生均匀分布在区间 \(\small [a, b)\)[a, b) 上的随机浮点值 \(\small x\)x ，分布按照概率密度函数：

  \({\small P(x|a,b) =} \frac{1}{b-a}\)P(x|a,b) =

  1
  b − a

  。

`std::uniform_real_distribution` 满足随机数分布 (RandomNumberDistribution) 的所有要求。

### 模板形参

RealType | - | 生成器所生成的结果类型。若它不是 float 、 double 或 long double 之一则效果未定义。

### 成员类型

成员类型 | 定义
`result_type`(C++11) | RealType
`param_type`(C++11) | 参数集的类型，见随机数分布 (RandomNumberDistribution) 。

### 成员函数

(构造函数) (C++11) | 构造新分布 (公开成员函数)
reset (C++11) | 重置分布的内部状态 (公开成员函数)
##### 生成
operator() (C++11) | 生成分布中的下个随机数 (公开成员函数)
##### 特征
a b | 返回分布参数 (公开成员函数)
param (C++11) | 获取或设置随机参数对象 (公开成员函数)
min (C++11) | 返回最小的潜在生成值 (公开成员函数)
max (C++11) | 返回最大的潜在生成值 (公开成员函数)

### 非成员函数

operator==operator!= (C++11)(C++11)(C++20 中移除) | 比较两个分布对象 (函数)
operator<<operator>> (C++11) | 执行伪随机数分布的流输入和输出 (函数模板)

### 注解

为创建闭区间 \(\small[a, b]\)[a, b] 上的分布，可以 std::nextafter(b, std::numeric_limits<RealType>::max()) 为第二参数。

某些既存实现拥有漏洞，若 `RealType` 为 float 则它们有时返回 \(\small b\)b GCC #63176 LLVM #18767 MSVC STL #1074 。此为 LWG 问题 2524 所导致。

### 示例

打印 10 个 1 与 2 间的随机数

    #include <random>
    #include <iostream>

    int main()
    {
        std::random_device rd;  // 将用于获得随机数引擎的种子
        std::mt19937 gen(rd()); // 以 rd() 播种的标准 mersenne_twister_engine
        std::uniform_real_distribution<> dis(1, 2);
        for (int n = 0; n < 10; ++n) {
            // 用 dis 变换 gen 生成的随机 unsigned int 为 [1, 2) 中的 double
            std::cout << dis(gen) << ' '; // 每次调用 dis(gen) 都生成新的随机 double
        }
        std::cout << '\n';
    }

可能的输出：

    1.80829 1.15391 1.18483 1.38969 1.36094 1.0648 1.97798 1.27984 1.68261 1.57326