# std::piecewise_constant_distribution

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定义于头文件 `<random>` |  |
template< class RealType = double > class piecewise_constant_distribution; |  | (C++11 起)

`std::piecewise_constant_distribution` 产生随机浮点数，在分别带有自身权重的 w
i 的数个子区间 [b
i, b
i+1) 中的每一个上均匀分布。区间边界集合与权重集合为此分布的参数。

任何 b
i≤x<b
i+1 上的概率密度为

w i
S (b i+1 - b i)

，其中 S 为所有权重之和。

`std::piecewise_constant_distribution` 满足随机数分布 (RandomNumberDistribution) 的所有要求。

### 模板形参

RealType | - | 生成器所生成的结果类型。若它不是 float 、 double 或 long double 之一则效果未定义。

### 成员类型

成员类型 | 定义
`result_type` | RealType
`param_type`(C++11) | 参数集的类型，见随机数分布 (RandomNumberDistribution) 。

### 成员函数

(构造函数) (C++11) | 构造新分布 (公开成员函数)
reset (C++11) | 重置分布的内部状态 (公开成员函数)
##### 生成
operator() (C++11) | 生成分布中的下个随机数 (公开成员函数)
##### 特征
intervals densities | 返回分布参数 (公开成员函数)
param (C++11) | 获取或设置随机参数对象 (公开成员函数)
min (C++11) | 返回最小的潜在生成值 (公开成员函数)
max (C++11) | 返回最大的潜在生成值 (公开成员函数)

### 非成员函数

operator==operator!= (C++11)(C++11)(C++20 中移除) | 比较两个分布对象 (函数)
operator<<operator>> (C++11) | 执行伪随机数分布的流输入和输出 (函数模板)

### 示例

    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <map>
    #include <random>

    int main()
    {
        std::random_device rd;
        std::mt19937 gen(rd());
        // 50% 时间生成 0 与 1 间的随机数
        // 50% 时间生成 10 与 15 间的随机数
        std::vector<double> i{0,  1, 10, 15};
        std::vector<double> w{  1,  0,  1};
        std::piecewise_constant_distribution<> d(i.begin(), i.end(), w.begin());

        std::map<int, int> hist;
        for(int n=0; n<10000; ++n) {
            ++hist[d(gen)];
        }
        for(auto p : hist) {
            std::cout << p.first << ' ' << std::string(p.second/100, '*') << '\n';
        }
    }

输出：

    0 **************************************************
    10 **********
    11 *********
    12 *********
    13 **********
    14 *********