# std::destroy_n

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定义于头文件 `<memory>` |  |
| (1) |
template< class ForwardIt, class Size > ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size n ); |  | (C++17 起) (C++20 前)
template< class ForwardIt, class Size > constexpr ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size n ); |  | (C++20 起)
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class Size > ForwardIt destroy_n( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, Size n ); | (2) | (C++17 起)

1) 销毁从 `first` 开始的范围中的 `n` 个对象，如同用

    for (; n > 0; (void) ++first, --n)
      std::destroy_at(std::addressof(*first));

2) 同 (1) ，但按照 `policy` 执行。此重载仅若 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> (C++20 前)std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>> (C++20 起) 为 true 才参与重载决议。

### 参数

first | - | 要销毁的元素范围的起始
n | - | 要销毁的元素数目
policy | - | 所用的执行策略。细节见执行策略。
类型要求
- `ForwardIt` 必须满足老式向前迭代器 (LegacyForwardIterator) 的要求。
- 通过 `ForwardIt` 合法实例的自增、赋值、比较或间接均不抛出异常。

### 返回值

已被销毁的元素的范围结尾（即 std::next(first, n) ）。

### 复杂度

与 `n` 成线性。

### 异常

拥有名为 `ExecutionPolicy` 的模板形参的重载按下列方式报告错误：

- 若作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常，且 `ExecutionPolicy` 为标准策略之一，则调用 std::terminate 。对于任何其他 `ExecutionPolicy` ，行为是实现定义的。
- 若算法无法分配内存，则抛出 std::bad_alloc 。

### 可能的实现

    template<class ForwardIt, class Size>
    constexpr // C++20 起
    ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size n )
    {
      for (; n > 0; (void) ++first, --n)
        std::destroy_at(std::addressof(*first));
      return first;
    }

### 示例

下列示例演示如何用 `destroy_n` 销毁元素的相接序列。

    #include <memory>
    #include <new>
    #include <iostream>

    struct Tracer {
        int value;
        ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
    };

    int main()
    {
        alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];

        for (int i = 0; i < 8; ++i)
            new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // 手工构造对象

        auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));

        std::destroy_n(ptr, 8);
    }

输出：

    0 destructed
    1 destructed
    2 destructed
    3 destructed
    4 destructed
    5 destructed
    6 destructed
    7 destructed

### 参阅

destroy (C++17) | 销毁一个范围中的对象 (函数模板)
destroy_at (C++17) | 销毁在给定地址的对象 (函数模板)