# 项目总览

## 项目名称

越共。

正式书名待定，标题由作者最终决定。

1卷名：《弃船》。取自《星际争霸》中大和战列巡洋舰残血语音。

## 作品形态

长篇连载向科幻架空二战异史小说，按长篇节奏推进。

结构层级采用：

- 卷：大历史阶段或主线大弧。
- 篇：卷内阶段性目标，由若干章组成。
- 章：最小正文发布单元，约 4000 字起步。

## 核心设定入口

明日方舟角色与源石病底层设定，加上终末地式星际殖民开拓公司机制，以及异星工厂、戴森球式建造、自动化和巨型工程想象。

本书以时代现场为底盘，工厂、政治、军事、医疗、情报、殖民秩序和时代背景杂糅推进。

## 同人与融合边界

按明确同人与融合世界推进。

- 终末地主要借用名称、殖民地谐音、开拓公司气质和工程机制感。
- 明日方舟初始角色限定为少数随飞船坠毁的核心同行者。
- 初始方舟角色暂定：铃兰、赫默、古米。
- 开局不铺大规模方舟群像。
- 飞船借鉴异星工厂/K2 的坠毁开局逻辑：残骸不是垃圾，而是早期终末地核心资产。博士腕部权限终端是唯一激活钥匙，飞船本身理论上可变形展开为终末地核心。

## 主赛道

科幻异史、二战越南、殖民反讽。

## 副赛道

- 慢热建造。
- 政治庇护与工业交换。
- 源石病与冷战变体。

## 核心卖点

- 1945 年 3 月，星际殖民公司残部坠入越北山地，在日军倒法后的权力真空里求生。
- 主角用少量药物、诊断、组织流程和残骸技术，换取村民、越盟外围和后续政治网络的庇护。
- 源石是地球本来存在的危险矿物，各国已有粗糙误用，但只有主角团能稳定工业化利用。
- 技术援助逐步变成依赖，依赖逐步变成殖民站点和生产体系。
- 日本仍按原历史走向投降，但源石让其本土与海外军队在战败前夕更疯狂。

## 主角核心欲望

宁诚首先要让坠毁残部活下来，恢复飞船核心与最低生存闭环；更深层则按终末地式殖民开拓公司流程，把求生站点自然做成资源登记、组织评估和控制接口，并逐步恢复终末地核心展开能力。

## 核心矛盾

宁诚需要地球本土政治网络保护自己，而越共与越盟需要技术与组织能力改变弱小处境。双方都在利用对方；技术援助越成功，终末地核心的真正性质越难隐藏。

## 当前开局坐标

- 时间：1945 年 3 月日军倒法前后。
- 地点：越南太原省定化县佐朱外围山地。
- 1《弃船》第一个大高潮：1945 年 8 月日本投降、越盟夺权和越南独立宣言前后。

## 连载节奏

单章约 4000 字起步。章只承担一个小动作、一个信息增量或一个转折；篇由连续章节组成，承担完整事件段。

## 当前状态

1.1《坠毁后的第一夜》大纲已定，进入 003 及后续章节写作阶段。

## 已确认边界

- 开局工程主导权集中在宁诚身上。
- 主角团开局一穷二白，只有残骸、有限设备和少量急救资源。
- 一穷二白来自终末地核心坠毁、缺能源、缺材料、缺安全展开环境；博士权限完整，但无法跳过现实条件。
- 源石病在开局作为暗线慢慢铺垫。
- 1.1 先写生存、遮蔽、药换食物、日本小队追索、越盟外围初接触。




