♻️ refactor(结构): 取消"节"层级并统一1.1章节编号
- 移除"节"层级,结构由 卷/篇/节/章 调整为 卷/篇/章。 - 将 1.1 标题从《建立信任》更名为《坠毁后的第一夜》,同步更新大纲、人物卡、AGENTS.md 及参考资料中的引用。 - 重组正文目录至 正文/1 弃船/1.1 坠毁后的第一夜/,章节编号由 第XX章-标题.md 改为 00X 标题.md。 - 更新 AGENTS.md 中的接手清单、剧情断点、文件维护规则,反映新结构与最新正文进度。 - 修正 资料-异星工厂科技分层.md 中科技计数的乘号写法(* → ×)。 - 追加 .learnings/ERRORS.md 中"节"层级取消后的目录调整说明。
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@@ -78,7 +78,7 @@
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读者是否已感知:否
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首次出现:1.1.1 宁博士苏醒后做极简生存优先级。
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首次出现:1.1 宁博士苏醒后做极简生存优先级。
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预计兑现:全书持续推进。
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@@ -112,11 +112,11 @@
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读者是否已感知:是
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首次出现:1.1.1 宁诚苏醒后看到铃兰、赫默,第 1 章末看到古米。
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首次出现:1.1 宁诚苏醒后看到铃兰、赫默,第 1 章末看到古米。
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预计兑现:全书持续使用,但持续受限。
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兑现方式:宁诚穿越前玩过《明日方舟》,能认出干员名字、人设和大致倾向,并已在 1.1.1 中向铃兰、赫默承认“记得”她们,但否认拥有共同经历。游戏知识到 1945 年越南现场严重缩水,不能替代现场观察、技术验证和时代学习。
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兑现方式:宁诚穿越前玩过《明日方舟》,能认出干员名字、人设和大致倾向,并已在 1.1 中向铃兰、赫默承认“记得”她们,但否认拥有共同经历。游戏知识到 1945 年越南现场严重缩水,不能替代现场观察、技术验证和时代学习。
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风险:如果让宁诚靠游戏记忆直接解决工程、医疗或历史问题,会破坏受限叙事和时代现场的真实压力。
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