♻️ refactor(项目结构): 升格007—009章正文并清理旧草稿

- 升格草稿目录第007—009章为正式正文,迁移至正文对应卷篇
- 删除已被替代的第007—020章旧草稿,简化草稿索引
- 精简章纲文件,聚焦当前工业自举路线
- 补充工业与制造设定:建筑部署、组装机1型、设备信息边界
- 在AGENTS.md与风格约束中加入禁用"先否定后肯定"空架的规则
- 新增smooth-zh-prose-flow中文衔接审校技能及参考资料
- 同步更新资产索引与世界书系统边界
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2026-07-22 23:10:20 +08:00
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- 对话提示应自然嵌入。避免无必要的“半句台词—某某说道—下半句台词”三段拆分;如果停顿、动作或视线变化具有叙事意义,则可以保留分段。
- 段落是一个小的动作、感受或信息单元,不是句子的收纳盒。原则上每段只保留一个主要行动者或观察者,可以合并这个人的连续动作、观察和反应;另一个人物开始说话、行动或接管叙事焦点时,应当换段。只有明确以群体为整体的共同动作或场面全景,才可让多人同段。不能用合并段落代替修改短句,也不能为了段落偏短而把不同人物硬接在一起。
- 重点清理重复主语、机械排比、连续总结、空泛拔高、解释情绪、同义反复和公式化转折。优先用具体动作、感官、选择和人物口吻承担信息。
- 禁止无意义的先否定后肯定。不得用“不是A,而是B”“并非A,只是B”“没有A,只有B”“与其说A,不如说B”等结构凭空制造对立或强调;若A未在上下文中被提出,也不是人物正在反驳、纠错、拒绝或排除真实方案,应直接写B或改用具体动作呈现。
- 纯文字润色不得静默改变事件结果、人物动机、敌我立场、伤亡与资源数值、语言能力、知情范围、系统提示或外语原文。若确需改变这些内容,必须属于用户明确指定的剧情修改。
- 润色不能为了显得温和而弱化敌方暴力、战斗后果或主角已经作出的强硬决定,也不能反过来无故追加残酷行为。人物态度必须服从当时处境和既有立场。
- 批量润色完成后,应对照修改前文本抽查:是否真正改变了句内标点和句法,是否留下异常长句,是否误改数字、系统文本、外语、专名、引号、括号或章节衔接。