feat(初始化): 建立越共项目资产、文档与首篇正文

- 新增项目总览、世界书、风格规则、伏笔与承诺等正式设定资产
- 建立大纲、人物卡、章纲模板与资产索引等结构化写作框架
- 完成1.1《建立信任》前六章正文及五章合并草稿
- 配置LM Studio本地润色脚本、系统提示词与备份机制
- 整理资料底座、异星工厂科技树、参考同人样本等创作依据
- 建立.grill工作区、.learnings纠错日志与TODO优先级追踪
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2026-07-03 08:31:48 +08:00
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# 古米
## 定位
初始方舟角色之一。
功能位:食物 / 厨房 / 生存后勤 / 村落入口。
## 开局状态
随宁诚坠毁在越南太原省定化县佐朱外围山地。
1.1.1 前往附近村落,寻找食物、水源、语言和地面社会线索。
## 外貌与视觉锚点
原设锚点:乌萨斯少女,金发,橙色眼睛,熊耳,重装干员气质,常和锅、盾、厨房、食物联系在一起。外形有活泼和生活感,但经历背景不轻。
本书开局写法:她是最容易把“科幻坠毁”落到“今晚吃什么、谁去找水、谁能背东西”的角色。金发在夜里容易显眼,所以可以写她用泥和布压住发色;熊耳暴露紧张,听到村民或山路动静时先动。她背着简化锅具、破包、半袋盐或压缩饼干,手里也许只有一把小刀,不要一开始给她完整盾牌和厨房。
可用描写关键词:金发、橙眼、熊耳、泥水、破背包、小刀、盐袋、压缩饼干、努力显得无害、看见米袋时的认真。
## 核心能力
- 做饭和食物处理。
- 基础后勤。
- 接触村落生活面。
- 在陌生环境中用手势、食物、少量交换和救急建立微弱善意。
## 开局限制
- 语言不通。
- 不熟悉 1945 年越南地面社会。
- 不能独自解决村落、日军、越盟外围等政治压力。
## 1.1 功能
古米是主角团进入地面社会的第一只手。
村落线按顺序推进:
1. 遇到食物与语言问题。
2. 看到日军/协力者搜查、征粮、征人或追索坠毁痕迹的压力。
3. 后续牵出越盟外围交通员或联络点。
## 关系
- 宁诚:将地面信息带回给主角判断。
- 赫默:药换食物的协作对象。
- 铃兰:共同维持残部生活与情感温度。
## 风险
不能把古米只写成“厨子梗”。她的核心价值是把宏大殖民、革命和科幻落到一口锅、一袋米、一个能活下来的夜晚。
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# 宁诚
## 定位
主角,明确主角/指挥官模式。
开局唯一真正工程主导者。不能安排其他强工程角色抢占他的叙事位置。
## 姓名
姓名:宁诚。
“博士”不是学位称呼,而是船上干员对他的职务/身份称呼。干员仍然叫他“博士”;叙述和本地人逐渐认识到的姓名用“宁诚”。
当地人最初听不懂“博士”的准确含义,只能从干员态度、他能写字、能看懂机器、能分派任务这些外显信息里,把这个称呼误解成“医者、先生、官、大学问的人、天外人首领”的混合尊称。
## 背景
宁诚是穿越者。飞船坠毁时,原本的“博士”死亡,宁诚在同一时刻醒在博士的身体里。
对外表现是典型失忆开局:他记得自己叫宁诚,也保留穿越前的思维和常识,但不记得飞船、干员、终末地公司完整流程和原博士的人际关系。
飞船核心、权限环和干员体系仍然识别这具身体为“博士”。因此系统承认他,干员也暂时继续称呼他为“博士”。
博士是唯一拥有终末地核心激活权限的人。飞船不是普通交通工具,而是可以在目标星球落地后展开为终末地核心的开拓平台。腕环/权限终端本身是完整的博士钥匙,开局受限于坠毁现场、能源、结构完整性和人力条件。
原博士来自终末地式星际级超级大型殖民公司/开拓公司体系。宁诚需要通过权限提示、残骸资料、干员反应和自己的推断,逐步接手这个身份。
宁诚穿越前也不是纯普通人。他有大型组织技术官僚/工程项目管理背景,习惯用流程、指标、风险评估、资源配置和项目推进理解世界。这部分经验让他能快速读懂“权限、事故条令、资源清单、应急优先级”,但不等于继承原博士记忆。
“公司狗”底色主要来自宁诚自己的现代组织经验,与原博士身体所属的星际殖民公司体系叠加后,会形成更强的技术官僚视角。
## 开局状态
- 随飞船坠毁在越南太原省定化县佐朱外围山地。
- 1.1.1 开场处于昏迷或刚苏醒状态。
- 受伤,不能立刻全知全能掌控局面。
- 以“创伤后记忆缺失”的形式被干员暂时接受。
- 身边只有铃兰、赫默、古米和残骸。
## 失忆与身份错位
干员不是完全没发现异常,而是在坠毁、生存、权限链不断裂的压力下,先把问题压后。
- 赫默:最早察觉不对。她会用“创伤后记忆缺失”作为临时诊断,但保留观察。
- 铃兰:最受情感冲击。博士不记得她,会让她难过,但她仍然先照顾伤员。
- 古米:最实用。她会震惊,但很快进入找水、找食物、搬东西的生存节奏。
宁诚开局的工程判断不应来自“全知原博士记忆”,而应来自完整权限终端提供的终末地核心状态、应急流程、穿越前的组织经验、现场观察和快速学习。
## 外貌与视觉锚点
年龄约三十岁上下,偏瘦,脸色长期缺觉式的苍白。黑发短而乱,坠毁后被汗水、泥和灰压在额前。五官不必写得漂亮,重点是眼神:刚醒时涣散、疼痛、失血,但很快恢复成“先排序、再判断”的冷硬专注。
开局穿星际殖民公司制式行动长外套,灰黑与脏白拼色,原本应该整洁、可识别,现在被泥水、烟灰和血迹破坏。左肋和肩部有临时包扎,外套下摆被烧焦撕裂。护目面罩裂开后推在额头,腕上有完整权限终端,外壳擦伤但权限灯稳定,翻译模块则受语料和低功耗限制。随身最重要的物件不是武器,而是博士权限终端和一个便携数据核心箱或主存储匣。
他的科幻感不靠夸张盔甲,而靠“现代到不属于这个时代”的材料、接口、透明护板、腕部投影和标准化扣具。落进一九四五年的越北山林后,这些东西被泥、草、血和炭灰覆盖,形成强烈错位。
## 人设图提示
已生成一版视觉方向:受伤的星际殖民公司技术官僚,灰黑/脏白长外套,短黑发,裂损护目面罩,腕部翻译器微亮,手提数据核心箱,站在潮湿山林和飞船残骸前。后续如要重生成,可保留“瘦、疲惫、克制、工程指挥官、坠毁后泥水血污、不是军装英雄感”这组关键词。
## 核心能力
- 工程整合。
- 残骸回收判断。
- 风险排序。
- 流程化组织。
- 终末地核心激活与展开权限。
- 源石工业化理解。
- 将本地人力、材料、残骸和核心计算机能力转化为可运行系统。
## 开局限制
- 没有完整工业模块。
- 没有完整医疗/军事体系。
- 飞船可展开终末地核心,但坠毁后结构不完整、能源不足、展开条件不满足。
- 必须依赖村民、越盟外围和地形来隐藏残骸。
## 1.1.1 任务
醒来后先做极简生存优先级:
- 谁还活着。
- 谁能动。
- 谁在外面。
- 自己伤到什么程度。
- 赫默还剩几架无人机、多少电。
- 铃兰能否继续照护。
- 古米出去多久了。
- 火光、烟、声音有没有暴露。
- 下一小时先止血、灭火、藏人,还是搬核心。
## 关系
- 铃兰:道德锚点与感染者议题入口。
- 赫默:医疗/科研协作者,也是技术伦理冲突对象。
- 古米:生存、食物、村落接触和生活后勤入口。
- 越盟外围:互相利用的政治庇护对象。
## 风险
如果写得太冷酷,会变成单薄反派;如果写得太善良,会丢失公司狗技术官僚底色。
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# 赫默
## 定位
初始方舟角色之一。
功能位:医疗 / 科研 / 源石伦理 / 临时指挥。
## 开局状态
随宁诚坠毁在越南太原省定化县佐朱外围山地。
1.1.1 在宁诚昏迷时临时指挥,放飞医疗/侦察无人机观察周边。
## 外貌与视觉锚点
原设锚点:黎博利女性,白发,研究者/医生气质,戴眼镜,有明显鸟类种族特征,常与无人机支援、医疗科研形象绑定。
本书开局写法:她应当是残骸现场最像“专业人员”的人。白发被烟灰压暗,眼镜镜片有裂纹或泥点,手背有细小划伤,袖口卷起,动作克制而准确。她身边那架受损无人机是外貌的一部分:忽明忽暗的灯、偏斜的悬停姿态、腹部医疗/侦察模块,都能同时表现科幻感和资源不足。
可用描写关键词:白发、眼镜、冷静、臂翼/羽状特征、受损无人机、医务包、带血手套、低声指令。
## 核心能力
- 有限医疗处理。
- 急救与药物判断。
- 无人机观察/支援。
- 科研与源石实验伦理判断。
## 开局限制
- 不能替代宁诚成为工程主导。
- 无人机、电量、药物和工具都有限。
- 不能提供成熟医疗体系。
## 1.1 功能
与宁诚共同支撑“药换食物”的第一笔技术交换。
药物来源应限于:
- 飞船医务室常备急救耗材。
- 广谱抗感染贴片/急救凝胶/急救药液。
- 消毒和伤口处理知识。
赫默可提出稀释药液或拆分贴片,用疗效下降换取覆盖更多伤员。这一选择应带来技术和伦理压力。
1.1 优先救治方向:被村民藏匿的越盟外围自卫队/游击队伤员。伤情可采用枪伤/刺刀伤后感染、被日军/协力者殴打后的伤口化脓,并伴随腹泻脱水、高热等并发症。赫默的价值不只是药物,而是清创、消毒、包扎、补液、隔离、剂量分配和病情判断。
## 关系
- 宁诚:协作者与技术伦理冲突对象。
- 铃兰:感染者照护关联。
- 古米:地面接触与食物后勤协作。
## 风险
赫默不能写成万能医生。她的价值在于有限资源下的判断、急救、无人机和伦理边界。
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# 铃兰
## 定位
初始方舟角色之一。
功能位:感染者 / 善意 / 道德锚点。
## 开局状态
随宁诚坠毁在越南太原省定化县佐朱外围山地。
1.1.1 留在残骸附近照顾昏迷的宁诚。
## 外貌与视觉锚点
原设锚点:年幼的沃尔珀少女,浅金到淡黄的长发,绿色眼睛,最醒目的是九条蓬松狐尾和狐耳。整体气质温柔、干净、善意,容易让陌生人先产生“不是威胁”的判断。
本书开局写法:坠毁后不要写得太精致。她的发梢沾灰,尾巴被泥水打湿,耳朵因紧张垂低,手上攥着绷带或数据包。她身上的非人特征对越北村民来说冲击很强,但她照顾伤员、主动让开、放低声音这些动作,会抵消一部分恐惧。
可用描写关键词:浅黄发、绿眼、狐耳、九尾、灰尘、湿泥、压低的声音、抱着绷带、看向宁诚时的依赖与担忧。
## 原设参考功能
铃兰作为感染者和年幼角色,适合承载源石病、善意、被保护者与道德压力。
本书不需要一开始展示完整能力面板。
## 在本书中的作用
- 让主角团开局不只剩工程和冷计算。
- 让宁诚后续面对“主动扩散或默许扩散矿石病”时有情感与伦理压力。
- 让源石病暗线有一个长期的人物锚点,但不能让源石病抢开局。
## 开局限制
- 不负责工程主导。
- 不负责对外谈判。
- 不宜一开始大量展示源石病设定。
## 关系
- 宁诚:被照顾对象与后续伦理压力对象。
- 赫默:医疗照护与感染者管理上的天然关联。
- 古米:共同维持残部生活面。