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## 已确认硬边界
- 宁诚是开局唯一真正工程主导者。
- 宁诚带有 OTL《明日方舟》玩家记忆,认知限于角色名字、人设与大致背景;游戏知识到 1945 年越南现场严重缩水,不涵盖终末地工程细节、源石病医疗、时代历史与当地情报。
- 主角团开局一穷二白,只有残骸、有限设备、少量急救资源和低功耗核心。
- 博士权限完整,但权限不能跳过能源、材料、人力、地形、保密和时代条件。
- 飞船残骸是终末地核心资产,不是普通垃圾;主体残骸必然暴露,1.1 的成果只是拖延发现和制造误判。
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## 禁止写法
- 不要让主角团开局全知全能。
- 不要让主角团开局全知全能。宁诚的玩家记忆只提供“认识干员”和“模糊倾向”,不能替代现场观察、技术验证和时代学习。
- 不要让药物、无人机、核心计算机无限使用。
- 不要一上来大规模解释源石病。
- 不要让其他工程角色抢走宁诚的主导位置。