# 项目总览 ## 项目名称 越共。 正式书名待定,标题由作者最终决定。 1卷名:《弃船》。取自《星际争霸》中大和战列巡洋舰残血语音。 ## 作品形态 长篇连载向科幻架空二战异史小说,按长篇节奏推进。 结构层级采用: - 卷:大历史阶段或主线大弧。 - 篇:卷内阶段性目标。 - 节:连续事件段,由若干章组成。 - 章:最小正文发布单元,约 2000-3000 字。 ## 核心设定入口 明日方舟角色与源石病底层设定,加上终末地式星际殖民开拓公司机制,以及异星工厂、戴森球式建造、自动化和巨型工程想象。 本书以时代现场为底盘,工厂、政治、军事、医疗、情报、殖民秩序和时代背景杂糅推进。 ## 同人与融合边界 按明确同人与融合世界推进。 - 终末地主要借用名称、殖民地谐音、开拓公司气质和工程机制感。 - 明日方舟初始角色限定为少数随飞船坠毁的核心同行者。 - 初始方舟角色暂定:铃兰、赫默、古米。 - 开局不铺大规模方舟群像。 - 飞船借鉴异星工厂/K2 的坠毁开局逻辑:残骸不是垃圾,而是早期终末地核心资产。博士腕部权限终端是唯一激活钥匙,飞船本身理论上可变形展开为终末地核心。 ## 主赛道 科幻异史、二战越南、殖民反讽。 ## 副赛道 - 慢热建造。 - 政治庇护与工业交换。 - 源石病与冷战变体。 ## 核心卖点 - 1945 年 3 月,星际殖民公司残部坠入越北山地,在日军倒法后的权力真空里求生。 - 主角用少量药物、诊断、组织流程和残骸技术,换取村民、越盟外围和后续政治网络的庇护。 - 源石是地球本来存在的危险矿物,各国已有粗糙误用,但只有主角团能稳定工业化利用。 - 技术援助逐步变成依赖,依赖逐步变成殖民站点和生产体系。 - 日本仍按原历史走向投降,但源石让其本土与海外军队在战败前夕更疯狂。 ## 主角核心欲望 宁诚首先要让坠毁残部活下来,恢复飞船核心与最低生存闭环;更深层则按终末地式殖民开拓公司流程,把求生站点自然做成资源登记、组织评估和控制接口,并逐步恢复终末地核心展开能力。 ## 核心矛盾 宁诚需要地球本土政治网络保护自己,而越共与越盟需要技术与组织能力改变弱小处境。双方都在利用对方;技术援助越成功,终末地核心的真正性质越难隐藏。 ## 当前开局坐标 - 时间:1945 年 3 月日军倒法前后。 - 地点:越南太原省定化县佐朱外围山地。 - 1《弃船》第一个大高潮:1945 年 8 月日本投降、越盟夺权和越南独立宣言前后。 ## 连载节奏 单章约 2000-3000 字。章只承担一个小动作、一个信息增量或一个转折;节承担连续事件段。 ## 当前状态 立项与1.1 大纲整理中。 ## 已确认边界 - 开局工程主导权集中在宁诚身上。 - 主角团开局一穷二白,只有残骸、有限设备和少量急救资源。 - 一穷二白来自终末地核心坠毁、缺能源、缺材料、缺安全展开环境;博士权限完整,但无法跳过现实条件。 - 源石病在开局作为暗线慢慢铺垫。 - 1.1 先写生存、遮蔽、药换食物、日本小队追索、越盟外围初接触。