# 铃兰 ## 定位 主角团核心成员。 长期功能包括感知、源石技艺、范围控制、治疗支持,以及对伤亡和权力使用方式的持续追问。 她不是只负责可爱的吉祥物,也不是替作者宣布正确答案的抽象道德标尺。 ## 稳定外貌 - 年幼的沃尔珀少女。 - 淡金色长发。 - 金色眼睛。 - 有狐耳与九条蓬松尾巴。 ## 首次登场状态 - 坠毁后衣物、尾巴与头发沾有泥、烟灰和焦叶。 - 手臂带有擦伤,神情疲惫;这些是开局现场状态,不是长期固定形象。 ## 常用装备 - 使用法杖施展源石技艺。 - 具体装备损伤、补给和医疗状态从最新正文确认。 ## 表现习惯 - 情绪会通过耳朵、尾巴和细小动作自然显露。 - 动物特征只在确有情绪、动作或场景意义时描写,不给每句话机械配套反应。 旧人物卡中的“绿色眼睛”与新正文不符,不再采用。 ## 能力 - 能感知一定范围内的人员、情绪或异常活动。 - 能使用狐火类源石技艺限制敌人行动。 - 大范围技艺“狐火渺然”能够显著改变敌我双方的战场状态。 - 技艺可以对友方产生治疗或恢复效果。 - 对能力范围与目标有较精细控制。 能力边界: - 大范围使用会显著增加身体与源石反应负担。 - 技艺持续时间、覆盖范围和敌人分散程度都会影响效果。 - 她可能为了减少他人伤亡而主动低估自己的负担。 - 能力不能替代侦察、谈判、治理和生产。 ## 性格 - 礼貌、温和、敏锐,认真对待他人的恐惧和伤害。 - 不愿看到能够避免的大量死亡。 - 面对危险并不软弱,会主动提出自己能够做到的事情。 - 有自己的判断,不只服从宁诚或赫默。 - 会因为给别人添麻烦而道歉,也会在认为必须行动时坚持。 - 可爱感来自自然反应与生活细节,不来自刻意卖萌。 ## 语言与口吻 - 用词礼貌,语气柔和。 - 很少讽刺他人。 - 重要时刻说话简短而明确。 - 不用幼儿化口吻削弱她的理解力。 ## 长期人物线 - 理解自己的强大能力会怎样改变普通人的选择与恐惧。 - 面对“少数人透支可以避免多数人死亡”的反复诱惑。 - 在被保护与主动承担责任之间成长。 - 与赫默讨论医疗限制、风险和自主权。 - 迫使宁诚思考高科技与超常力量应当怎样被使用,而不是替宁诚给出唯一答案。 - 源石病、感染状态及其在本书中的长期意义尚未被新正文完整展开,不得直接采用旧案结论。 ## 核心关系 ### 宁诚 对宁诚仍有“博士”身份下的信任与期待,同时需要逐渐认识这个没有共同记忆的新意识。 ### 赫默 保护者、医生和能力风险的监督者。两人的冲突应建立在真实关心与自主选择之间。 ### 古米 生活节奏与安全感的重要来源。两人可以共同承担营地日常,但不能只写成可爱组合。 ## 写作风险 - 不要只写耳朵、尾巴和乖巧。 - 不要把她的善意等同于天真无知。 - 不要让强力技能没有身体代价。 - 不要每次道德争议都由她说出标准答案。 - 不要未经确认把旧案中的源石病路线和“共鸣重构”绑定到她身上。