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klarkxy 280b2897b8 ♻️ refactor(结构): 取消"节"层级并统一1.1章节编号
- 移除"节"层级,结构由 卷/篇/节/章 调整为 卷/篇/章。
- 将 1.1 标题从《建立信任》更名为《坠毁后的第一夜》,同步更新大纲、人物卡、AGENTS.md 及参考资料中的引用。
- 重组正文目录至 正文/1 弃船/1.1 坠毁后的第一夜/,章节编号由 第XX章-标题.md 改为 00X 标题.md。
- 更新 AGENTS.md 中的接手清单、剧情断点、文件维护规则,反映新结构与最新正文进度。
- 修正 资料-异星工厂科技分层.md 中科技计数的乘号写法(* → ×)。
- 追加 .learnings/ERRORS.md 中"节"层级取消后的目录调整说明。
2026-07-04 22:30:27 +08:00

1.4 KiB

章纲模板

章节编号

写明所属篇和章号,例如“1.1,第 3 章”。

卷、篇统一用数字层级表示:

  • 卷:1
  • 篇:1.1

章是单独的正文发布序列,当前采用 00X 标题.md 编号。

本章功能

说明本章在当前卷和全书中的作用;例如“引出新势力”“强化人物关系”。

开场钩子

用一句话写出本章前 300 字要给读者的吸引力;避免太平淡。

主角目标

本章主角具体想做什么;目标要能在章内有明确的成败。

阻碍与冲突

谁或什么挡住了主角;写出冲突的直接表现和升级方式。

中段转折

本章中间打破预期的情节点;让主角目标或局势发生变化。

代价或收获

主角为进展付出了什么、或得到了什么;影响后续决策。

信息增量

本章要向读者释放哪些新信息;控制密度,避免堆信息。

情绪增量

本章要让读者产生什么情绪变化;从什么情绪到什么情绪。

结尾钩子

章末留给读者的悬念或期待;驱动下一章追读。

涉及设定

列出本章要调用的世界规则、人物状态、伏笔等;写正文前先核对是否已确认。

预计字数

根据本章功能调整;动作戏或信息密集章节可上浮,过渡章节可下浮,但尽量别低于 2000 字。

约 2500 字,允许 2000-4000 字。