✨ feat(1.1): 确立朱文晋救治对象并完成003章正文
- 新建人物卡:朱文晋、脚夫、村塾先生 - 完成1.1第3章《那个见不得光的病人》正文 - 锁定越盟中层干部朱文晋为1.1第一笔救治对象 - 1.1统一为5章结构,日军搜山推迟至1.2 - 章节字数统一调整为4000字起步 - 同步更新大纲、AGENTS、状态、世界书、风格规则等设定文件
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3. `风格规则.md`
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4. `大纲/1-1.1.md`
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5. `人物卡/宁诚.md`
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6. 需要写到对应角色时,再读 `人物卡/铃兰.md`、`人物卡/赫默.md`、`人物卡/古米.md`
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6. 需要写到对应角色时,再读:
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- 主角团:`人物卡/铃兰.md`、`人物卡/赫默.md`、`人物卡/古米.md`
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- 越盟:`人物卡/越盟/朱文晋.md`
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- 村民:`人物卡/村民/脚夫.md`、`人物卡/村民/村塾先生.md`
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7. 写当前连载正文时,从 `正文/` 下最新章节往前读至少 2 章。
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历史资料和参考材料在 `资料底座.md`、`资料-异星工厂科技树.md`、`参考/`,需要校准历史、开头节奏或同人路线时再读。
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- `正文/1 弃船/1.1 坠毁后的第一夜/001 我不是博士.md`
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- `正文/1 弃船/1.1 坠毁后的第一夜/002 第一次接触.md`
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- `正文/1 弃船/1.1 坠毁后的第一夜/003 那个见不得光的病人.md`
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旧稿与合并草稿已清理。当前正文采用 `00X 标题.md` 编号格式,继续写时以该格式为准,不要把新正文只写进合并草稿。
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旧稿与合并草稿已清理。当前正文采用 `00X 标题.md` 编号格式,单章约 4000 字起步,继续写时以该格式为准,不要把新正文只写进合并草稿。
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## 当前剧情断点
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第 2 章(`002 第一次接触`)结尾状态:
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第 3 章(`003 那个见不得光的病人`)结尾状态:
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- 宁诚通过汉字与村塾先生沟通,确认当前为 1945 年 3 月、越南北部太原省定化县。
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- 古米带回了脚夫和村塾先生两名当地人;脚夫脚踝有伤,村塾先生能写一点汉字。
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- 翻译模块失效,双方靠短词、手势和汉字艰难沟通。
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- 村里藏着一名被日军/协力者打伤的重伤员,正在发烧,需要救治。
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- 宁诚决定用药换食物和水,让古米随村塾先生下山接伤员。
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- 日军搜山的压力已经明确:山里的巨响、火光和怪光已经传开,日本人天亮前就可能来。
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- 主体残骸尚未转移或伪装,核心计算机、药箱、能源包和数据模块仍暴露在原地。
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- 古米和村塾先生把朱文晋抬上半山腰藏身处,赫默完成清创、抗感染处理和补液。
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- 药箱消耗:抗感染贴片剩十片,退热药剩三份,输液包剩一个。
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- 村塾先生仍只称伤员为“病人”,但伤员梦话中提到“日本人”“不要回村子”“他们会找到我”。
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- 古米用半块压缩饼干换来妇人信任,妇人拿出最后几把糙米;宁诚以先喝一口粥的方式打破戒备。
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- 宁诚与赫默确认:下一批药物必须回主体残骸里的医务室取,但四人无法搬开两吨结构。
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- 日军搜山的压力作为村民恐慌背景存在,第一夜不正式登场。
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- 主体残骸尚未清理,黎明即将到来。
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下一章最自然的方向:
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- 第 3 章承接“药换食物”。
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- 写古米与村塾先生把伤员接上残骸附近。
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- 写赫默在药物极少的情况下救治伤员,可涉及稀释药液/拆分贴片的伦理选择。
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- 写村民第一次看见处理流程起效,愿意拿出少量食物、水和搬运协助。
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- 伤员身份保持模糊,只暗示越盟外围背景,不正式揭示。
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- 不要让日军在本章正式登场搜山;重点放在建立第一笔信任关系和消耗稀缺资源上。
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- 第 4 章承接“醒来”。
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- 写朱文晋退烧后短暂清醒,用简短汉语与宁诚交流。
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- 写腕环翻译模块在频繁对话中逐步恢复简单越南语能力。
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- 村民和村塾先生第一次被翻译器/技术震撼。
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- 不要正式揭示朱文晋的完整身份,只通过只言片语暗示其分量。
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## 已确认硬边界
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- 博士权限完整,但权限不能跳过能源、材料、人力、地形、保密和时代条件。
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- 飞船残骸是终末地核心资产,不是普通垃圾;主体残骸必然暴露,1.1 的成果只是拖延发现和制造误判。
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- 药物库存极少,用完就没;当前只能处理外伤感染、高热、脱水、污染伤口等急症。
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- 第一笔技术交换是“药换食物”,救治对象是被村民藏匿的越盟外围自卫队/游击队伤员。
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- 第一笔技术交换是“药换食物”,救治对象是被村民藏匿的越盟中层干部朱文晋(Chu Văn Tấn),当时村民只知其身份敏感。
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- 源石病在 1.1 只做暗线,不作为第一笔信任事件。
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- 日军压力采用 1945 年越南语境下的局部治安搜捕、征粮搜山、查村搜人、追索怪光与坠落声、调查法国残余和越盟外围交通线,不照搬华北“扫荡”模板。
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- 越盟和村民不是主角工具人;他们有自己的风险、饥荒、保密逻辑和政治目标。
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- 慢热但紧绷。
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- 先写受伤、残骸、饥荒、村落、语言障碍、日军压力和“活下去”。
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- 每章只承担一个小动作、一个信息增量或一个转折。
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- 单章目标约 2000-3000 字,但实际可根据场面完整性浮动。
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- 单章约 4000 字起步,根据场面完整性可上浮。
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- 主视角长期围绕宁诚的判断、误判和决策。
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- 可以短切古米、赫默、村民或日军,但信息最终要回到宁诚这里汇总成下一步行动。
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- 时代信息通过可见物证和人物接触逐步拼出,不要用大段设定讲解压住开局。
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