♻️ refactor(项目结构): 重构设定与人物卡并落地第006章草稿
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她不是只负责可爱的吉祥物,也不是替作者宣布正确答案的抽象道德标尺。
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## 已确认形象
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## 稳定外貌
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- 年幼的沃尔珀少女。
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- 淡金色长发。
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- 金色眼睛。
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- 有狐耳与九条蓬松尾巴。
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- 坠毁和战斗会让衣物、尾巴与头发沾上泥、烟灰和焦叶。
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## 首次登场状态
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- 坠毁后衣物、尾巴与头发沾有泥、烟灰和焦叶。
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- 手臂带有擦伤,神情疲惫;这些是开局现场状态,不是长期固定形象。
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## 常用装备
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- 使用法杖施展源石技艺。
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- 具体装备损伤、补给和医疗状态从最新正文确认。
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## 表现习惯
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- 情绪会通过耳朵、尾巴和细小动作自然显露。
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- 动物特征只在确有情绪、动作或场景意义时描写,不给每句话机械配套反应。
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旧人物卡中的“绿色眼睛”与新正文不符,不再采用。
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- 很少讽刺他人。
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- 重要时刻说话简短而明确。
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- 不用幼儿化口吻削弱她的理解力。
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- 耳朵和尾巴的动作可以辅助表达,但不要每句话都配一次动物反应。
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## 长期人物线
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