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铃兰
定位
主角团核心成员。
长期功能包括感知、源石技艺、范围控制、治疗支持,以及对伤亡和权力使用方式的持续追问。
她不是只负责可爱的吉祥物,也不是替作者宣布正确答案的抽象道德标尺。
稳定外貌
- 年幼的沃尔珀少女。
- 淡金色长发。
- 金色眼睛。
- 有狐耳与九条蓬松尾巴。
首次登场状态
- 坠毁后衣物、尾巴与头发沾有泥、烟灰和焦叶。
- 手臂带有擦伤,神情疲惫;这些是开局现场状态,不是长期固定形象。
常用装备
- 使用法杖施展源石技艺。
- 具体装备损伤、补给和医疗状态从最新正文确认。
表现习惯
- 情绪会通过耳朵、尾巴和细小动作自然显露。
- 动物特征只在确有情绪、动作或场景意义时描写,不给每句话机械配套反应。
旧人物卡中的“绿色眼睛”与新正文不符,不再采用。
能力
- 能感知一定范围内的人员、情绪或异常活动。
- 能使用狐火类源石技艺限制敌人行动。
- 大范围技艺“狐火渺然”能够显著改变敌我双方的战场状态。
- 技艺可以对友方产生治疗或恢复效果。
- 对能力范围与目标有较精细控制。
能力边界:
- 大范围使用会显著增加身体与源石反应负担。
- 技艺持续时间、覆盖范围和敌人分散程度都会影响效果。
- 她可能为了减少他人伤亡而主动低估自己的负担。
- 能力不能替代侦察、谈判、治理和生产。
性格
- 礼貌、温和、敏锐,认真对待他人的恐惧和伤害。
- 不愿看到能够避免的大量死亡。
- 面对危险并不软弱,会主动提出自己能够做到的事情。
- 有自己的判断,不只服从宁诚或赫默。
- 会因为给别人添麻烦而道歉,也会在认为必须行动时坚持。
- 可爱感来自自然反应与生活细节,不来自刻意卖萌。
语言与口吻
- 用词礼貌,语气柔和。
- 很少讽刺他人。
- 重要时刻说话简短而明确。
- 不用幼儿化口吻削弱她的理解力。
长期人物线
- 理解自己的强大能力会怎样改变普通人的选择与恐惧。
- 面对“少数人透支可以避免多数人死亡”的反复诱惑。
- 在被保护与主动承担责任之间成长。
- 与赫默讨论医疗限制、风险和自主权。
- 迫使宁诚思考高科技与超常力量应当怎样被使用,而不是替宁诚给出唯一答案。
- 源石病、感染状态及其在本书中的长期意义尚未被新正文完整展开,不得直接采用旧案结论。
核心关系
宁诚
对宁诚仍有“博士”身份下的信任与期待,同时需要逐渐认识这个没有共同记忆的新意识。
赫默
保护者、医生和能力风险的监督者。两人的冲突应建立在真实关心与自主选择之间。
古米
生活节奏与安全感的重要来源。两人可以共同承担营地日常,但不能只写成可爱组合。
写作风险
- 不要只写耳朵、尾巴和乖巧。
- 不要把她的善意等同于天真无知。
- 不要让强力技能没有身体代价。
- 不要每次道德争议都由她说出标准答案。
- 不要未经确认把旧案中的源石病路线和“共鸣重构”绑定到她身上。