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yuegong/old/人物卡/人物卡模板.md
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klarkxy 6a2ea7d7b5 ♻️ refactor(设定): 重构1.1为4月新canon并归档旧资产
- 将历史档案整体迁移至 `old/`,包含旧大纲、人物卡、世界书、参考资料与脚本
- 重写 `AGENTS.md` 为全书创作约束,去除剧情进度管理
- 重写 `世界书.md`,时间锚点由 1945 年 3 月改为 1945 年 4 月 26 日
- 重写 `伏笔与承诺.md` 与 `资产索引.md`,建立新旧设定权威顺序
- 重写宁诚、古米、赫默、铃兰、朱文晋五张人物卡;朱文晋改为带队指挥员而非被藏匿伤员
- 新增 `资料-1945年越南政治势力图谱.md` 作为历史写作资料层
- 重写 `项目总览.md`,明确五条长期叙事引擎与已确认边界
- 重写 1.1 五章正文:001《弃船》、002《事已至此,先吃饭吧》、003《蝗军来了》、004《狐火渺然》、005《越南救国军》;删除旧版 001—003 正文
2026-07-16 23:06:07 +08:00

47 lines
1.7 KiB
Markdown

# 人物卡
## 姓名
填写人物名、常用称呼、外号;如有重名风险,注明区分方式。
## 角色定位
写明是主角、核心对手、导师、盟友、工具人还是背景板;一个角色只承担一个核心功能。
## 商业功能
写明这个角色为读者提供什么爽点、虐点或悬念;例如“提供金手指”“制造情感撕裂”。
## 外部身份
人物在社会/势力中的公开身份、职业、地位;外人一眼能看到的东西。
## 内在欲望
人物真正想要什么,而不是角色嘴上说的;这是驱动他行动的核心。
## 当前目标
在本阶段他具体要达成什么;目标要明确、可失败、有 deadline 或触发条件。
## 恐惧与弱点
他最害怕发生什么、有什么根本缺陷;用来设计冲突和反转。
## 秘密
人物隐藏了什么、谁不知道;区分“读者知道角色不知道”和“所有人都不知道”。
## 关系网
列出与主角和其他核心人物的直接关系;写清关系本质和当前张力。
## 能力与资源
他的硬实力、人脉、资产、信息优势;也要写限制,避免万能。
## 行动边界
他绝对不会做的事、或为了目标可以突破的底线;决定冲突烈度。
## 说话方式
口头禅、句式习惯、称呼方式、情绪下的语气变化;写几句示例更有用。
## 压力下反应
高压、恐惧、愤怒、绝望时他会怎么行动;避免情节需要时才现编。
## 已确认变化
人物弧光、关系变化、秘密揭露等已拍板的变动;每次正文中出现新变化后更新。
## 未确认问题
还没确定的动机、背景、能力上限等; grilling 时优先处理。