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yuegong/资料-异星工厂科技树.md
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klarkxy 878ad53229 feat(初始化): 建立越共项目资产、文档与首篇正文
- 新增项目总览、世界书、风格规则、伏笔与承诺等正式设定资产
- 建立大纲、人物卡、章纲模板与资产索引等结构化写作框架
- 完成1.1《建立信任》前六章正文及五章合并草稿
- 配置LM Studio本地润色脚本、系统提示词与备份机制
- 整理资料底座、异星工厂科技树、参考同人样本等创作依据
- 建立.grill工作区、.learnings纠错日志与TODO优先级追踪
2026-07-03 08:31:48 +08:00

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# 资料:异星工厂科技树转译
本文件用于把 Factorio / Krastorio 2 / Space Exploration / Space Age 的科技树节奏转译为《越共》的殖民地发展节奏。它不是正文 canon,而是工业线设计参考。
## 总原则
不要照搬游戏配方。要借的是“门槛设计”:
- 早期不是缺一种神矿,而是缺可靠电力、玻璃、铜线、铁件、工具、药剂、纸面/记录介质、可重复工序和可信人力。
- 中期不是“矿越多越强”,而是被中间件卡住:电子元件、稀有金属、酸、塑料、稳定电源、运输与保密。
- 后期不是单点工厂,而是跨地点物流:某些材料只能在特定环境、特定政治许可、特定轨道/港口/矿区条件下稳定生产。
- 宁博士的优势应体现为“知道下一道门槛在哪里”,不是立刻跳过门槛。
## Krastorio 2 的节奏含义
K2 是一个中等复杂度的 overhaul。它的关键不是单个配方贵,而是把早期自动化、中期电子、后期能源/物质科技拆成更多中间件。
### 早期:自动化核心与科技卡
源码中的关键配方:
- automation-core4 铁齿轮 + 4 铁棒 + 6 铜板 -> 2 自动化核心。
- basic-tech-card5 木材 + 5 铜线 -> 5 基础科技卡。
- blank-tech-card2 铁板 + 2 铜线 -> 5 空白科技卡。
小说转译:
- 第一阶段不要直接“建工厂”,而是先做可重复工序的核心零件:轴、齿、棒、线、简易夹具、记录卡、流程单。
- “科技卡”可转译为公司流程里的实验记录、可复验数据、工序卡、蓝图校验单。
- 木材/纸面/铜线这些低级材料仍然重要,适合 1《弃船》前期:宁博士会缺纸、缺线、缺标准件,而不是只缺源石。
### 早中期:玻璃、硅、电子元件
源码中的关键配方:
- glass16 沙 -> 8 玻璃。
- electronic-components2 硅 + 2 塑料 + 2 玻璃 -> 4 电子元件。
- silicon:需要石英。
小说转译:
- 自动化从“会计算”进入“能制造控制器”,被玻璃、石英/硅、塑料、纯净材料卡住。
- 这对 1945 越北很有用:河沙、石英、简易玻璃、绝缘材料、胶、树脂、铜线、旧电池都可以成为政治交换物。
- 日本/法国/越盟都能理解药和粮,但未必理解玻璃、绝缘和纯度为何重要;这会体现宁博士的信息优势。
### 中期:稀有金属
源码中的关键配方:
- raw-rare-metals -> rare-metals。
- enriched-rare-metals 可进一步提升处理效率。
- K2 将 rare metals 作为钛、铂、金等稀有元素的抽象表示。
小说转译:
- 稀有金属不应一开始就有稳定来源。
- 法国殖民矿业、日军仓库、旧矿区档案、南洋贸易网络都可以成为稀有金属线索。
- 主角团早期可能只能从残骸和缴获物里拆少量高等级材料;真正稳定来源需要政治网络和矿业控制。
### 中后期:imersite / imersium
源码中的关键配方:
- raw-imersite -> imersite-powder,副产沙。
- imersite-powder + nitric acid + sulfuric acid -> imersite-crystal。
- imersite-powder + rare-metals -> imersium-plate。
- energy-control-unit 需要低密度结构、imersite-crystal、电子元件、锂硫电池。
小说转译:
- 可将 imersite 对应为“高阶源石晶格/源石纯化物”。
- 它不能从矿石直接变神器,必须被酸、稀有金属、纯化工艺、电池体系和电子元件卡住。
- 这能防止源石开局太强:源石原矿只是危险矿,真正能让工厂跃迁的是纯化、酸处理、晶体稳定、控制单元。
### 后期:matter / antimatter / singularity
源码中的关键配方:
- matter-research-data 需要 imersite-crystal、rare-metals、lithium、plastic。
- matter-tech-card 需要 blank-tech-card、matter-research-data、processing-unit。
- matter-stabilizer 需要 imersium-plate、energy-control-unit、processing-unit。
- singularity-tech-card 需要 blank-tech-card、charged-matter-stabilizer、ai-core。
小说转译:
- 后期“物质转化”不应只是能量够就能开,而要被数据、稳定器、AI 核心、锂电体系、高阶电子卡住。
- 这适合把终末地式殖民公司技术拆成长期目标:先恢复核心,再恢复控制单元,再恢复人员资产,再恢复物质转化。
## Space Exploration 的节奏含义
SE 的官方 mod 页强调:
- 29 个 science packs。
- 平均完成约 500 小时。
- 通常 50+ 小时才到太空。
- 重点是复杂物流,而不是单纯规模。
- 太空站是主要研究设施。
- 新机制会长期、渐进地引入。
小说转译:
- 1绝不能碰真正轨道工业,只能埋远景。
- 中期开始,宁博士需要的不只是矿,而是“把矿、药、人、数据、样本送到正确设施”的物流体系。
- 空间站/轨道平台在小说中可以对应后续坤甸、赤道工程、太空电梯、轨道实验站。
- SE 的重点是复杂物流,因此本书工业线应从“生产能力”升级为“跨区域供应链治理”:矿区、港口、山路、铁路、河运、边境、侨商、政治许可。
## Space Age 的节奏含义
Space Age 官方数据把高级科学包绑定到特定环境和行星条件:
- Metallurgic science:钨碳化物、钨板、熔融铜;需要高压环境。
- Agricultural sciencebioflux、pentapod egg;需要有机生态环境。
- Electromagnetic sciencesupercapacitor、accumulator、电解质、holmium solution;需要强磁场环境。
- Cryogenic science:冰、锂板、冷氟酮;需要低压/低温环境。
- Promethium sciencepromethium asteroid chunk、quantum processor、biter egg;需要零重力环境。
小说转译:
- 高级科技不能在一个越北山谷里全做出来。
- 每个高级阶段都需要一个“地点门槛”:
- 冶金:矿区、炉、焦炭、港口、铁路、耐火材料、钨/锡/稀有金属。
- 生物:感染者、作物、病原、隔离区、医疗伦理。
- 电磁:铜、绝缘、磁材、发电、蓄电、雷暴/高压设施。
- 低温:氨、制冷、锂、封闭工厂、极端维护。
- 零重力:轨道平台、坤甸/赤道工程、太空电梯。
- 这非常适合本书的长期扩张:越北只负责“活下来和第一接口”,南洋/坤甸/港口/轨道才是后续高级科技的门。
## 对《越共》的阶段建议
### 1《弃船》前半:药、残骸、记录卡
对应 K2 的基础科技卡和自动化核心。
可写:
- 飞船医务室药物换食物。
- 拆残骸获得少量铜线、标准件、绝缘材料、电池。
- 用纸、木板、竹片、铜线、简易标记建立流程卡。
- 宁博士先做“可重复流程”,不是工厂。
### 1《弃船》后半:玻璃、消毒、简易电、搬运
对应 K2 的玻璃/电子元件前置。
可写:
- 找沙、石英、陶土、木炭、石灰。
- 做简易玻璃、消毒器具、密封瓶、绝缘片。
- 让村民和越盟外围理解“这些奇怪材料为什么比枪还重要”。
### 第二阶段:矿区与化学
对应 rare metals、酸、塑料、电子元件。
可写:
- 法国/日本矿业档案。
- 旧矿区与矿工病。
- 稀有金属、硫酸、硝酸、橡胶/树脂、塑料替代品。
- 源石原矿仍危险,必须提纯和稳定。
### 第三阶段:高阶源石晶格
对应 imersite / imersium。
可写:
- 源石粉末、酸处理、晶体稳定。
- 高阶控制单元、蓄能设备、源石共鸣重构的第一次稳定尝试。
- 感染者、矿区劳动、医疗系统和人员资产恢复开始绑死。
### 后期:跨区域物流与轨道工程
对应 SE/SA。
可写:
- 南洋华人网络、港口、铁路、河运、侨商金融。
- 坤甸/赤道工程成为轨道平台门槛。
- 高级科技需要多地点、多政治许可、多资源环境,而不是越北一地完成。
## 写作警戒线
- 不要把 K2 配方逐字写进正文。
- 不要让“源石”替代所有材料;源石只是高阶门槛之一,玻璃、铜、酸、塑料、稀有金属、锂、电、数据同样重要。
- 不要让核心计算机直接吐出完整工业线;它只能告诉宁博士缺什么、怎么排优先级、如何验证。
- 不要让 1《弃船》跳到 imersite/matter 级别;1《弃船》最多碰到“玻璃/消毒/简易电/搬运/记录/残骸回收”。
## 参考来源
- Krastorio 2 官方 mod 页与源码:`raiguard/Krastorio2`,临时抽取 `prototypes/recipes/*.lua`
- Space Exploration 官方 mod 页。
- Factorio Space Age 官方数据仓库:`wube/factorio-data`,临时抽取 `space-age/prototypes/recipe.lua`